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ベアボーン 読み:べあぼーん 英語:bare bone 別名: 意味: ベアボーンとはマザーボードとPCケース?、電源が一体となっている半完成品のPCのこと。 光学ドライブ?などがついているものもある。 半完成品なので簡単に自作できるが拡張性などは低い。 最近ではノートPCのベアボーンも多く出てきた。 2007年05月02日
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「ベアボーン」って何!? こんな名前のパーツ聞いたことないですよね。 だって、PCパーツじゃ無いですもん。 PCパーツと言えばPCパーツですけどね。 (何を言ってるんだコイツは・・・とか思わないで ベアボーンは、PCパーツのセットです。 基本的には、「PCケース+マザーボード+電源」がセットとなったものです。 ものによってはCPUも付属しています。 小さいケースの中にCPU、メモリ、HDDをセットするだけで、自作初心者でも簡単にパソコンを組めます。 PCケースの項目で書いてますが、省スペース型やキューブ型のパソコンはベアボーンならではで、小さくてコンパクトなものが多いです。 Officeソフトやネットブラウジングくらいなら、CPUやメモリによってはサクサクです。 残念ながら、ベアボーンで組んだパソコンでAVAなどはプレイ出来ないでしょう・・・ ベアボーンはゲーミング用途では無いので、そこは理解してください。 主にIntelやShuttle、ZOTAC、ファストから出てます。 家族用のパソコンなら、ベアボーンで組んだほうが愛着も沸くのでは? ベアボーンを選ぶポイントを挙げていきます。 ・CPUベアボーンの選択の前に使いたいCPUを決めましょう。ちなみに、ベアボーンにはAMD製に対応している物が少ないのでIntel製を選んだ方が無難です。オンボード(ベアボーンにCPUが付属している)のものもあるので、自分の用途にあったものを選んでください。詳しくはCPUの項目に。 ・CPUソケット ここが一番大切です。マザーボードの項目で書きましたが、使うCPUに合わせてCPUソケットを選ぶ必要があります。大抵はLGA1155/2011/1150から選ぶことになると思います。 ・対応メモリDDR3に対応しているものを選びましょう。CPUソケットが上記のものだと、大体DDR3だと思います。最大メモリ容量や、メモリスロット数も確認しましょう。最大が8GB以上であれば十分です。 注目するポイントはノートパソコン用のメモリを使うものがあること。 間違ってデスクトップ用のメモリを買ってしまわないよう注意です。 ・ケース(見た目)好きなものを選びましょう!PCケースと同じで自分の好きなものを選ぶと良いです。ベアボーンにはエアフローなんて気にしないので、デザインで決めておkです。 ベアボーンキットについて書きましたが、そろそろ家用のPCを組んであげたいと思ってるmetasequoです。 お勧めはこちら。 ・CPUオンボード製品! 括弧内に搭載CPU書いてます インテル DCCP847DYE (Intel Celeron 847) インテル DC3217IYE [Black] (Intel Core i3 3217U) インテル DC53427HYE (Intel Core i5-3427U) GIGABYTE GB-XM1-3537 [Rev.1.0] (Intel Core i7-3537U) ・ZOTAC製品!(単にデザインが好きなだけです。) ZOTAC ZBOX-ID18-J (Intel Celeron 1007U) ZOTAC ZBOX-ID63-J (Intel Core i3-3227U) ZOTAC ZBOX-ID64-J (Intel Core i5-3337U) ZOTAC ZBOX-ID65-J (Intel Core i7-3537U) ・LGA1155ソケット! ファスト FB75M [ピアノブラック] Shuttle DS61 V1.1 [黒] Shuttle SZ77R5 ←DDR3-1600積めて、Z77チップセットという高性能! 三行まとめ ベアボーンはケース+マザーボード+電源! CPU付属のベアボーンもある! ユーザが選ぶのはCPUとメモリとHDDだけ!
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Call of Duty Modern Warfare 2 マップパック2 攻略サイト CoD MW2 攻略WIKI 武器ステータス Weapon and Aim Assist Range stats MAP、こもりポイント お徳メモ(ミンナニハナイショダヨ) 航空キルストは、危険察知のクラスに変更してから呼ぶと敵がよく死んでお得。 ドミネーションでは、旗の上でキルスト呼んでキルすると防衛ポイントも入ってお得。 △連打で死んだフリ。要冷血プロ。フラッシュくらった時とか混戦時にやるとお得。 FAL+ホロ+サイレンサー=威力減衰なしで全距離2発でお得。 M16+ホロ=集弾率アップでお得? UAV中、キルカメラ中にスタートボタン押すと敵全員の位置が分かってお得。 光速盾殴りor光速ナイフは、セムテックスor投げナイフorC4装備して、R3→R2→R2ホールドのまま△→R3で瞬殺出来てお得。 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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MW2対戦ルール一覧 通常戦:MW2のマップを順に回す。 ハンドガン戦:ハンドガンとナイフのみ。盾の持ち込み、マシンピストルの使用禁止。 ナイフ戦:刺しナイフオンリー。投げナイフの使用、盾の持ち込み禁止。 投げナイフ戦:投げナイフオンリー。投げナイフはLv7で解除。通常のナイフの使用、盾の持ち込み禁止。Perk1にScavenger装備しておくと出る死体付近に転がってる青いバッグから投げナイフが回収できるので多少楽に。 爆発物戦:爆発物のみ。盾の持ち込み、Blast Shieldの装着禁止。 シールド戦:シールドのみ。他全て使用禁止。 基本的にシールド戦以外での盾の持ち込み(クラスのメインに盾を選択すること)禁止で。使わなくても背面装備してしまうので。 特殊戦においてはキルストリーク禁止 特殊戦での禁止Perk Scrambler、Last Stand 特殊戦でのDeathStreak:Copycat まだまだ未定な部分が多く、禁止パークとか指定するのが面倒なのでルールによってはパーク禁止(ロービーリーダー側での設定)になるかもしれない。
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このページは、りっくんがMW2向けに考えたローカルルールを説明しています。 概要 準備 ゲーム進行 各クラスの動き鬼 生存者 感染者 概要 チームデスマッチを用いたゾンビ戦。 鬼&感染者vs生存者に分かれる。 準備 以下のようなクラスをひとつ作ろう。 プライマリ サブマシンガン 装備 フラグorセムテックorブラストシールド 特殊 自由 パーク1 マラソン パーク2 ライトウェイト パーク3 コマンドー 指定されてない箇所は自由だが、使用しないので特に意味はない。 サブマシンガンはギリースーツの不許可と速度を揃える目的で、使用は不可。 ゲーム進行 マップは汎用。場所によって時間を5分か10分にする。 鬼をひとり決めて、ゲームスタート。 鬼は、スペツナズor民兵or敵対勢力 生存者は、タスクフォースorレンジャーorシールズ を、それぞれチーム選択する ゲーム開始後、鬼は真上を向いて1分間の待機。 その後、鬼は合図として発砲してから、生存者を探す。 生存者がすべていなくなるか、タイムオーバーでゲーム終了。 各クラスの動き 鬼 上で設定したクラスを使う。 ナイフまたは装備品で生存者を見つけて倒す。 落下ししようが、フラグで自爆使用が関係ない。 キルゼムオール。 生存者 上で設定したクラスを使う。 とにかく鬼から逃げる。 使用できるのは特殊のみ。 理由に関わらず、死んだ場合は鬼のチームに入り、感染者として動く。 残り30秒を切ったら、目印としておよそ10秒程度ごとに適当に発砲しながら逃げる。 感染者 デフォルトクラスの「暴徒鎮圧隊」を使用する。(5番目にあるシールド装備のもの) リスポーン後すぐにブラストシールドの装着と、使用武器の変更を行う。 鬼と協力して、生存者をナイフキルしよう。 残り30秒を切ったらブラストシールドを外して良い。
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PAPAクラン @ CoD MW2 タイトル Call of Duty Modern Warfare 2 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 使用機種 PlayStation®3 開発元 Infinity Ward 発売元 Square Enix(JP) Infinity Ward(WR) PAPAクランのMW2側においての活動内容など随時載せていきます このページの最終更新日時は2010年10月12日 (火) 16時49分50秒です。 アクセス制限 バッグ通販
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Call of Duty MW2 武器一覧
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MW2って? ゾンビルール マップAfghan Derail Estate Favela Highrise Invasion Karachi Quarry Rundown Scrapyard Skidrow Sub base Terminal Underpass Wasteland MW2って? 2009年にインフィニティワールド社によって開発され、日本ではスクウェア・エニックス社がローカライズと販売を行った「コールオブデューティ:モダンウォーフェア2」という長ったらしい名前のゲームです。 キャンパーと糞芋との境目が微妙な、ギリギリ最高に面白いFPSです。 ゾンビルール 鬼と生存者に分かれ、追いかけっこをするルールです。 銃撃戦に疲れた時に非常に安らぎます。 kwsk マップ グリッドがちょっと細かすぎたと思っている。 ポイントの表記は左右軸を先に書くので統一しましょう。(AfghanのドミBは20-7) あと、日本語版が日本語表記の場合は誰か補完してください。 コメントがうまく動いてないみたいです。じきに調整します。 Afghan +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Derail +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Estate +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Favela +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Highrise +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Invasion +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Karachi +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Quarry +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Rundown +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Scrapyard +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Skidrow +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Sub base +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Terminal +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Underpass +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ Wasteland +... ポイント名に関するコメント 横12 縦14 マットに飛び降りれば死なずに下に降りれる。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 18 ↑書くMAPを間違えた。死にたい。 -- (ひーたん) 2009-12-29 23 11 42 いや、あってるよ -- (りっくん) 2009-12-31 20 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦略に関するコメント 名前 コメント ▲上へ
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1年間半所属していたGODを卒業して今野良でしています。 ID hiroki412-ran_11 初心者から上級者、子供から大人までどなたでも気軽にメッセージをくれるとありがたいです。
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トカムジャン→リロード